游戏玩家经典发言:卡了,我的,猫碰我键盘了,外卖到了,家里人喊我)
大家好,我是小编八月,一个热爱分享的游戏玩家。
我们在游戏时,常常会说:“不好意思,卡了”。首先排除掉因为太菜导致的“网络卡顿”。真正的“卡了”也分3种情况,还都有对应的解决手段。来和小编一起看看吧~
一、掉帧
掉帧,也就是帧数过低或不稳定导致的画面卡顿。在游戏里表现的就是出现“PPT”画面。
我们可以在游戏中查看FPS(帧数),一般来说,只有硬件影响帧数,网速不影响。
限制帧数的除了硬件,还有显示器的帧数上限——即使你的硬件可以跑到360帧,但你的显示器最高只支持60帧,那实际帧数也只有60帧。
实际帧数越高,画面更流畅,对操作的提升也就越大。
1.硬件解决:我们可以通过WIN11设置、电脑管家优化内存、开启野兽模式等方式来释放硬件性能,以此提高游戏帧数。(当然,一劳永逸的方法是直接换更高配置的电脑)
2.游戏设置解决:我们可以打开游戏的图像设置,将游戏画面和分辨率降低,降低硬件的运行压力,也可以提高帧数。
3.更改显示器帧数上限:打开【设置】里的【显示器设置】,选择高级,就可以更改帧数上限(刷新率),数值越高越好。但如果只有60HZ的选项,就说明你的显示器只支持60HZ。
二、延迟(PING值)和丢包率
延迟过高在游戏里表现为角色反应时间过长,按一个键需要等一会才会响应。延迟受物理和网络原因影响。
物理原因就是你的电脑离服务器太远了,例如玩美服游戏,因为信息从国内传到美国本身就需要200MS,这是客观原因导致的,无法解决。
网络延迟比较复杂,也是我们常常遇到的问题。它和玩家的网速、网络运营商和游戏服务器都有关系。但解决方法也很简单,更换网络、关掉占网速的应用或者使用游戏加速器就可以解决。
记住,延迟最低,响应越快,操作越猛。
丢包,也就是传输的数据丢失,导致服务器or用户没有接收到对应数据。在游戏里就是人物瞬移、原地跑步等等。
丢包和网络的稳定性有关,和硬件无太大关系。它的解决方案和延迟过高相同:更换网络、关掉占网速的应用或者使用游戏加速器。
一般来说,丢包率为0是最稳定的情况。
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