小编就为大家带来崩坏星穹铁道和原神的区别介绍,一起去看看吧。
大家好,我是小编八方游人,一个梦想用游戏连结世界的散装游侠~
崩坏星穹铁道与原神一样,都是米哈游的作品,两者在玩法上有着显著的不同,前者是回合制战斗,后者是开放世界动作冒险,但是在角色培养、卡池机制、地图设置等多个方面都有很多相同点,小编就为大家带来崩坏星穹铁道和原神的区别介绍,一起去看看吧。
剧情
大家应该都知道原神是开放世界抽卡养成游戏,而星穹铁道则是回合制抽卡养成游戏。目前可以得知星穹铁道的剧情可以加速,但是不能跳过,所以那个新手剧情即使加速也需要一两个小时。这点与原神较为类似,这应该是老米游戏的特色了,玩原神习惯了看剧情的应该也不会反感,但小部分长时间被原神12+剧情恶心到的玩家看这剧情可能会更难受!
战斗
原神是开放世界,战斗时间也是比较随意的,并且可以随时暂停。这一设定有好处也有坏处,对于想操作的玩家,这当然是没问题的,但对于懒人来说太难受,宁可不花那160体力!但是星穹铁道不一样,它的关卡部分是可以挂机的,人机的操作说不定比玩家更好!这一点设置可以说是方便了很多人,当然那样的话会缺乏战斗激情。目前也有很多回合制手游,总体感觉都是这样。
当然,还有一个回合制抽卡游戏的通病,那就是数值问题,先出的卡大概率弱于后出的卡牌,这是必然的,不然谁去抽后面的卡呢?关卡肯定是一关比一关难的,只有这样才能促进玩家花费精力培养角色,或者刺激消费。回到原神,这两年来官方一直在抑制数值膨胀,但还是有不少的增长。况且原神主打的是大世界探索和剧情,而非深渊。但策划也没办法,为了销量还是得缓慢膨胀!那主打关卡战斗的星穹铁道不膨胀会有后路吗?
所以如果以上都可以接受的话,我还是建议入坑的。老米的游戏质量都有保证,并且会长期运营,参考崩坏系列,这么多年还会更新。还有一点就是抠门,这也算是一大特色吧!原神新手10个蓝球,过完主线会慢慢送粉球。星穹铁道新手奖励常驻和UP池共80抽,听起来多了不少,难道老米一改往日作风?
老婆
同样都12+,原神和星穹铁道差距太大了!玩家直呼原神老婆不香了!
很多玩家都表示角色建模方面真的是很戳XP,看完之后,原神都不香了,虽然原神的老婆还是不会丢下。尤其是当角色满命之后,居然还能还能解锁独有的“爆衣”立绘,就这尺度还是已经很保守了,不得不说mhy真是太会了,XP这方面那真是拿捏的非常到位,真的是非常期待各路画师大佬的补完作品!
专属名词对比
那么问题来了,大家觉得原神中的女角色对比崩坏星穹铁道,你更