第三十期游戏资讯

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来源:互联网/编辑:匿名/时间:2022-11-03 13:52:10

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大家好,我是小编八方游人,一个梦想用游戏连结世界的散装游侠~

小八为各位小伙伴们回顾上一周游戏圈的重点资讯,希望对各位小伙伴们有用呦!

小八的资讯快报

7月中国手游海外收入榜:《原神》第一《暗黑》第四

Sensor Tower公布了2022年7月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜,一起来看看吧。收入榜中《原神》仍排名第一。而自2022年6月上市以来,动视暴雪和网易联合推出的MMORPG手游《暗黑破坏神:不朽 (Diablo Immortal)》收入持续保持高位水平,截至7月底海外总收入突破1亿美元,位居本期海外收入榜第4名,美国和韩国市场收入占比最大,分别占7月海外总收入的38%和14.8%。

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《Apex英雄》新赛季被吐槽毒圈缩的太快 玩家:药比子弹都缺!

《Apex英雄》第14赛季“猎物”已经上线,新赛季更新了毒圈的收缩机制,被玩家吐槽设计不合理。“猎物”赛季的毒圈更新主要分为三部分:首先是缩短了缩圈的间隔时间(毒圈收缩完毕后的安全时间),从之前的180秒减少到60秒;其次是降低了缩圈速度,每个毒圈大约增加了20秒的时间(世界边缘增加了约50秒);最后更新增加了首次缩圈的伤害,秒伤增加到了3点和原版第二次缩圈伤害持平。虽然重生降低了缩圈速度,但是落地60秒就开始缩圈还是让玩家苦不堪言。


《战神:诸神黄昏》太顶了!其他发行商纷纷跳票让路

万众期待的《战神:诸神黄昏》即将于11月9日发售,作为游戏行业的顶尖IP,其他工作室似乎也都在为《战神:诸神黄昏》的发售让路。来自外媒Kinda Funny的Tim Gettys表示,作为2022年最受玩家期待的游戏之一,在他与其他开发人员和发行商交谈的过程中,他发现大家似乎都很“害怕”这头“巨兽”,导致其纷纷选择将游戏推迟发售,给《战神:诸神黄昏》让路。


《原神》将成史上开发费用最高游戏 年内或超5亿美元

在线游戏的维护需要一定的成本这不足为奇,但据外媒报道,《原神》的开发成本也非常之高,以至于有望打破纪录。据统计,《原神》3.0上后,米哈游用于游戏的持续开发工作花费的投入将超过五亿美元。数据显示,《原神》初始预算约为1亿美元,这已足以让其位列有史以来最昂贵的游戏名单。不过游戏上线之后的维护和更新内容的成本可不低。米哈游CEO蔡浩宇在去年2月份的演讲中就表示:“外面有很多文章会说米哈游研发《原神》花了1亿美金,确实花了1亿美金,但他们没有讲的是,上线后我们可能每年要花2亿美金,而我们过去3年开发的成本还要高。”


《GTA6》开发顺利!T2称将重设娱乐行业创意基准

《GTA6》在今年二月份被正式宣布,而Take-Two今天则表示,游戏的开发工作正在顺利进行。其还表示,这款游戏将非常出色。“随着GTA新作的顺利进行,R星团队决定将再次为该系列,为我们的行业和所有娱乐业设定创意基准,就像该IP每一个新版本所做的那样。”T2现任CEO,Strauss Zelnick这么说道。

小八的剁手宝典

HumbleBundle平台推出了生化危机系列的慈善捆绑包,优惠力度十分地大,对生化危机系列感兴趣的玩家一定不能错过这次机会。

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以上就是慈善包的全部内容 。此外由于HB平台的《生化危机8》价格为400元,即使有5折券也是比较贵的,所以不推荐使用。购买后获得游戏的CDK,可以在Steam上进行激活。

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